E o Fábio comentou na última parte da análise sobre o Wii (clique aqui para ver o post)
“
Boa análise,
Mas você deixou se levar pelo amor outrora alimentado jogando nos consoles da Nintendo.
A Nintendo tinha tudo para ser líder, mas os “gênios” dela desperdiçaram muitas oportunidades.
Por que não lembrar do Nintendo 64, todos os consoles utilizando mídia CD, e ela teimando em lançar os falidos cartuchos. Resultado: lastima.
E o Virtual Boy (quem lembra?) veio com o mesmo conceito do Wii, barato e divertido. Resultado: ninguém lembra!
O GameCube, o Cubo. Mais uma vez a Nintendo não querendo seguir o mercado. Lança um tipo de mídia diferente do CD e do DVD usado no PS2. Resultado: Lixo.
A Nintendo vive hoje graças ao GameBoy e sua novas variações.
Fracassos e mais fracassos, essa é uma realidade de uma empresa que nasceu produzindo arroz instantâneo e quis arriscar a fazer vídeo game.“
E eu concordo com algumas coisas que ele falou. Mas também tenho algumas opiniões contrárias. Vamos começar com o que eu concordo:
Eu, realmente, me deixei levar pelas ótimas lembranças que tenho do tempo do SNES. Foi uma ótima época, e eu jogo aqueles jogos até hoje. Também concordo (na verdade sei dos fatos que comprovam, pois isso não é questão de opinião, e sim de realidade), que o Game Boy, as variações e o DS.
Outra coisa que concordo é que a Nintendo deixou passar algumas oportunidades. O 64 e o Cubo foram tiros errados. Mas nem tanto.
Com o 64 veio com um controle novo, cuja principal característica era o stick analógico. Esse stick não criou só uma maneira mais fácil de jogar, ele complementou o jogo em ambiente 3D.
O Cubo serviu para mostrar que os jogadores queriam jogar de formas novas, como os tambores de Donkey Konga. E não estou falando do uso deles no jogo original, mas naquele outro jogo do DK, que eu não lembro o nome, onde, ao invés de seguir os “marcadores” musicais, tu usava os tambores no lugar do Joystick.
Quanto ao problema das mídias, eu digo o seguinte: Quando o 64 apareceu, a briga no mercado era pelos “bits”. Eles acharam que ganhariam porque:
1. No início, o concorrente mais temido era o Saturn, pois era da tradicional rival Sega.
2. O Playstation e o seu conceito era completamente novo. Depois do sucesso no NES e do SNES, a Nintendo apostou na força da sua marca.
Em ambos os casos, a estratégia da Nintendo na época do 64, foi a mesma da Sony com o Playstation 3, agora. O sistema mais poderoso ganha. Se a Nintendo apostou em uma mídia ultrapassada (cartuchos), o Playstation 3 continua apostando na mesma forma de jogar que existe desde Pong. O principal diferencial do console da Sony ainda não apareceu. E Gears of War, do 360, enche os olhos…
E um dos principais motivos de eu achar que o pessoal de Marketing da Nintendo é genial, é porque eles aprenderam com os erros da Nintendo. Viram que não adiantava brigar pra ver quem tem o videogame com os melhores gráficos ou com os maiores recursos. O 64 perdeu, o Dreamcast perdeu… O Master System! E agora foi tudo melhor.
Uma última coisa sobre o Wii: Em várias aulas e palestras eu ouvi que o consumidor atual busca duas coisas: sensualidade e sensorialidade. Existe videogame que use mais a sensorialidade do que o Wii?
Quero terminar agradecendo ao Fabio pelo comentário que gerou esse post e que ele, e todos mais, se sintam a vontade de complementar esse, outros posts e continuarmos a discutir esse caso que, no momento, é um dos meus favoritos.






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Abril 17, 2007 às 8:49 pm
Fabio Machi
Não poderia de deixar de postar aqui novamente, primeiro para reafirmar que a sua primeira análise foi boa e a segunda melhor ainda, principalmente ao reconhecer a vida de fracassos sucessivos da Nintendo (incrível que mesmo depois de tantas erradas ela ainda mantém um bom nome no mercado).
Vamos deixar claro que, realmente a Nintendo ao apostar no amor irremediável de sua legião de fãs e em mais em diversão do que em gráficos poderosos, foi uma idéia genial!! Mas convenhamos que ela não tinha outra escolha, visto que alguém acha que ela teria capacidade de desenvolver uma tecnologia que derrubaria a Sony e a Microsoft?? Resposta: não.
Não precisa ser expert para ter percebido o suficiente para chegar à conclusão que o PS3 tem no seu forte o desempenho gráfico e o Xbox 360 se sai bem como centro de mídia, enquanto o Wii foge à risca e se revela extremamente divertido em sua simplicidade.
A prova disso são os formatos rivais de alta definição HD-DVD e Blu-Ray, e a capacidade de se conectar aos consoles tocadores de MP3 e câmeras digitais pelas portas USB.
Se o por um lado o ponto forte do Wii é a diversão, por outro lado o maior ponto fraco são os gráficos, que não são grandes coisas. Tudo bem que a diversão está em primeiro lugar, blá, blá, blá, mas… Será que não poderia apresentar gráficos melhores?? Resposta: Ficou devendo.
Hoje ao navegar pela internet nos deparamos com noticias como: “Wii recorde de vendas” “Wii supera PS3 em vendas”… Aí eu penso: “que legal”. Aí eu lembro: “O PS2 começou pior”.
O Xbox 360, da Microsoft, está em segundo, seguido de perto pelo PS3,
Pq???
O Wii é bem mais barato. Barato? Aqui no Brasil:
Wii Custa R$2399
Ps3 por R$2999
Pela tecnologia que ele (Wii) oferece, ele não vale 2.000 reais. Mas mesmo assim a Nintendo atribui seu sucesso com o Wii à maior base de usuários e ao preço menor.
Bom, só nos resta ver se o quanto o Wii irá resistir perante a evolução dos outros consoles do mercado. Ah, lembrado que alguns dizem que o Wii nem sequer é concorrente do PS3 e do 360 (o que eu concordo), então vamos parar de comparar não é?!
Só falta uma lição que a Nintendo não aprendeu ainda, uma que sua antiga rival SEGA aprendeu. A SEGA simplesmente não quer dar tiros para o ar, e investiu no que lhe realmente dá lucros. A Nintendo não deveria sair dos portáteis (e nem do arroz instantâneo).
O tempo dirá, que vença, digo, que venda o melhor!
Fabio Machi